Rabu, 04 Desember 2013

Gangnam Style Machine Automata Papercraft - by Kamibox


Photobucket

A cool paper toy automata of Psy, the Korean popstar that sings the megahit Gangna Style. This nice paper toy was created by German designer Kamibox.

Um paper toy automata de Psy, o popstar coreano que canta o megahit Gangna Style. Este paper toy bem bacana foi criado pelo designer alemão Kamibox.


Link: Gangnam.Style.Machine.Automata.Papercraft.by.Kamibox

Hatsune Miku Paper Toy (2013)

Hatsune Miku Paper Toy 2013 [Download]

Rabu, 27 November 2013

Pasang Iklan

Jika anda berminat untuk memasang Iklan di Blog ini silakan hubungi saya melalui EmailMeForm, Silakan masuk ke halaman Contact Me. Atau langsung saja kirimkan e-mail ke dezainkawai@gmail.com. Atau sms ke nomor 082336171007. Untuk tekhnisnya, anda kirimkan URL tujuan Iklan (Website Tujuan) kepada saya, dan upload gambar/kirim URL gambar Iklan yang diinginkan dan ukuranya harus sesuai dengan Space Iklan yang disediakan. Untuk transaksi biaya kita bisa sepakatkan lewat pesan e-Mail.
Mohon maaf jika terjadi keterlambatan konfirmasi. Karena saya hanya manusia biasa yang tidak selamanya Online di Internet.
Terimakasih atas pengertian dan kerjasamanya.
Wassalamualaikum Wr. Wb..

Membuat Gambar Buku Terbuka 3D

Dalam tutorial ini, kami akan menjelaskan cara membuat sebuah buku yang terbuka,sebagian besar dengan Adobe Illustrator 3D Extrude & Bevel Tool. Kita akan membuat halaman terbuka dengan grafis dan menambahkan latar belakang bergelombang. Buku ini dapat disesuaikan dengan menerapkan grafis Anda sendiri untuk halaman.

Tutorial Details
  • Program: Illustrator
  • Difficulty: Advanced
  • Completion Time: 1-2 hours

1. Buat Shape Basis 3D

Langkah 1

Mari kita mulai dengan membuka dokumen baru. Gambarlah sebuah persegi panjang dengan Rectangle Tool (M). Saya memilih ukuran 415 x 6pt dan mengisinya dengan biru yang bagus. Gambarlah sebuah lingkaran dengan Ellipse Tool (L), dan membuatnya 27px diameter. Tempatkan lingkaran di tengah persegi panjang. Mengatur Stroke Weight untuk 6pt dan memilih biru yang sama. Selanjutnya, pergi ke Object > Path > Outline Stroke.


Langkah 2

Kita perlu untuk menggabungkan kedua objek. Kita dapat melakukannya dengan memilih keduanya dan kemudian memilih Divide di panel Pathfinder. Hapus semua path yang tidak perlu, kemudian pilih bentuk akhir yang diinginkan, dan pilih Unite untuk Shape Area di panel Pathfinder.


Langkah 3

Pilih shape, dan pergi ke Effect> Stylize> Round Corners, kemudian pilih 4pt sebagai nilai dan klik OK. Selanjutnya, pergi ke Object> Envelope Distort> Make with Warp. Pilih opsi Arc pertama, klik Horizontal, dan mengatur Bend ke 1%. Lalu pergi ke Object> Expand. Kita sekarang memiliki objek dasar kita untuk buku ini.


Langkah 4

Pilih Shape dan pergi ke Effect> 3D> Extrude & Bevel. Menetapkan nilai-nilai berikut: -35 derajat, 31 derajat, 10 derajat. Juga, mengatur Perspective pada 131 derajat dan Depth Extrude di 400pt. Pengaturan ini akan digunakan lagi dan diterapkan ke objek lain dalam rangka membuat buku kita.



2. Memodifikasi Bentuk 3D

Langkah 1

Buatlah salinan dari buku hardcover dan Perluas itu (Object> Expand Appearance). Pilih Shape dan pilih Unite untuk Shape Area di panel Pathfinder, lalu isi dengan hitam.


Langkah 2

Terapkan Gaussian Blur dengan bentuk hitam. Pilih Radius 33px. Tempatkan di bawah bentuk hardcover sebagai bayangan. Mengatur Opacity menjadi 70% dan mengimbangi sedikit.



3. Buat Pages

Langkah 1

Buat garis yang 411pt panjang dan menambahkan Berat Stroke 1pt. Set stroke menjadi biru. Pergi ke Object> Envelope Distort> Make with Warp. Pilih opsi Arc, mengatur Bend ke 1%, dan 45% untuk distorsi Horizontal.
Jauhkan bentuk yang dipilih dan menerapkan 3D Extrude & Bevel sama nilai-nilai seperti sebelumnya. Klik pada tombol More Options, kemudian di bagian Permukaan tambahkan satu highlight lagi, dan klik OK. Tempatkan bentuk biru di atas hardcover.


Langkah 2

Buat garis abu-abu terang dengan Pen Tool (P) kira-kira 200pt panjangnya dan mengatur 0.5pt untuk Stroke Weight. Gandakan baris ini delapan kali dengan jarak kira-kira 2pt atau lebih, maka mereka semua menjadi satu Kelompok (Control + G).


Langkah 3

Pilih baris dan duplikat / cerminkan mereka. Skala / condongkan hanya di sisi kanan. Anda dapat melakukannya dengan memilih Tool Scale (S), klik pada kotak berlari sudut, kemudian tahan Command Key dan tarik mouse ke bawah. Grup lagi dan pilih Warp Tool (Shift + R). Terapkan alat Warp ke garis, seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Anda perlu berhati-hati untuk tidak melakukan banyak warping, cukup bahwa ia tampak seperti halaman di atas satu sama lain.


Langkah 4

Pilih "halaman object" dan menerapkan dengan 3D Extrude & Bevel yang sama dengan nilai yang sebelumnya. Klik pada tombol More Options, kemudian di bagian Highlight, tambahkan dua highlight lagi dan klik OK.


Langkah 5

Membuat duplikat dari "halaman 3d" dan Perluas Penampilan. Pilih Unite untuk Shape Area di panel Pathfinder dan mengisinya dengan hitam. Terapkan Gaussian Blur of 8px lagi. Kita akan menempatkan ini sebagai bayangan kecil di bawah "halaman 3d," tepat di atas garis biru kita buat. Set Blending Mode ke Color Dodge. Pilih objek "halaman 3d" dan buat salinannya di atas dirinya sendiri, kemudian mengatur Blending Mode untuk Overlay.


Langkah 6

Mari kita menyiapkan grafis halaman kita.Saya memilih gambar dari tutorial saya buat untuk tuts +. Tentu saja Anda dapat memilih apa pun sesuai dengan keinginan Anda. Anda dapat menambahkan teks, gambar, tekstur grafis, dll.Satu-satunya hal yang penting adalah menciptakan simbol mereka.


Langkah 7

Mari kita membuat halaman di mana kita akan menambahkan grafis. Buat garis dengan Pen Tool (P), seperti yang Anda lihat pada gambar di bawah. Anda ingin memastikan bahwa Anda hanya memiliki tiga poin jalan untuk saat ini. Berikan jalan stroke putih.
Terapkan 3D Extrude & Bevel dengan nilai yang sama seperti yang kita gunakan sebelumnya. Pastikan bahwa saat ini Anda tidak menambahkan shading apapun. Kemudian klik Options Peta dan pergi ke Permukaan Nomor 3. Ada memilih grafis kita buat sebelumnya sebagai simbol. Anda dapat skala itu, bergerak di sekitar, dan memutuskan mana terlihat yang terbaik.


Langkah 8

Menerapkan metode yang sama ke sisi lain dari "halaman 3d" melalui opsi 3D Alat Map. Tentu saja, Anda harus telah membuat grafik kedua dan menyeretnya ke panel Symbol.


Langkah 9

Setelah Anda telah menerapkan grafis yang diinginkan, pilih objek dan meletakkannya di halaman 3d objek, kemudian mengatur Blending Mode ke Multiply. Jika Anda merasa Anda perlu untuk menyesuaikan halaman, Anda dapat dengan mudah menambahkan poin jalan ke baris. Anda juga dapat menyesuaikan path menangani dengan Direct Selection Tool (A). Karena kita tidak memperluas penampilan, nilai-nilai 3D akan disesuaikan juga.


Langkah 10

Buat path halaman lain dengan Pen Tool (P). Menerapkan nilai-nilai 3D yang sama dan memperluas penampilan. Pilih bentuk dan pilih Unite di panel Pathfinder.


Langkah 11

Buatlah garis di tengah-tengah objek. Biarkan jalan memperpanjang luar tepi, kemudian pilih keduanya, dan memilih Divide di panel Pathfinder. Ini akan memberi kita bentuk dua halaman.


Langkah 12

Pilih setiap halaman dengan Direct Selection Tool (A) dan menerapkan abu-abu terang dengan gradien linier putih. Ulangi ini dengan bentuk lain dengan menerapkan gradien yang sama. Anda mungkin harus bereksperimen sedikit untuk menerapkan mencari gradien yang baik.


Langkah 13

Tempatkan bentuk halaman gradien atas halaman lain dengan grafis, kemudian mengatur Blending Mode untuk Overlay. Pergi ke Efek> Stylize> Drop Shadow dan menerapkan pengaturan yang Anda lihat pada gambar di bawah.



4. Buat Background

Langkah 1

Mari kita membuat latar belakang untuk buku ini. Buat persegi dengan Rectangle Tool (M), kemudian mengisinya dengan biru radial bagus untuk gradien putih. Masukan sorot gradien di sudut kiri atas.


Langkah 2

Buat bentuk segitiga yang panjang, mengisinya dengan gradien yang sama, dan set ke Linear.


Langkah 3

Pilih bentuk segitiga dan membuat dua duplikat dengan memutar samping satu sama lain. Cara mudah adalah untuk pertama pilih bentuk, kemudian pilih Tool Rotate (O). Klik di sudut atas, tahan tombol Shift + Alt tahan tombol mouse, dan tarik berlawanan. Kemudian tekan Command + D sekali.


Langkah 4

Pilih tiga bentuk dan kelompok kemudian. Lalu pergi ke Object> amplop Distort> Buat Dengan Warp. Pilih opsi twist dan periksa Horizontal. Pilih 50% untuk Bend dan 10% untuk Vertical Distortion. Sekarang tempat latar belakang gradien bentuk dan pusaran di belakang buku.



Karya Agung, Kau Sekarang Selesai!

Voila! 3D kami Open Book selesai. Aku meletakkan sudut persegi bulat di atas semua lapisan, ditempatkan dengan baik untuk membingkai buku dan latar belakang, kemudian menerapkan Jalan Kliping. Anda dapat dari mengubah warna saja, menambahkan grafis yang berbeda untuk halaman, dan bahkan menambahkan halaman untuk itu. Saya harap Anda menikmati tutorial ini.



Membuat Label/Bungkus Makanan Ringan (Snack) dalam Bentuk 3D

Tutorial Details

  • Program: Adobe Illustrator CS3
  • Tingka Kesulitan: Mudah
  • Lama Pengerjaan: 30 minutes

 

Langkah 1

Buka desain label yang telah dibuat di Illustrator, di tut ini saya menggunakan label makanan ringan sebagai contoh, yang ditampilkan di bawah.

Langkah 2

Satukan semua objek (Command + G), pilih, kemudian menerapkan Envelope Distort> Buat dengan Mesh. Ketika kotak dialog muncul set 4 dalam baris dan kolom bidang. Tidak perlu menggunakan terlalu banyak baris dan kolom karena kita akan menambahkan mereka nanti.

Langkah 3

Sebelum kita menambahkan lebih banyak baris dan kolom kita harus memutuskan bentuk akhir untuk paket. Gunakan sedikit imajinasi Anda untuk melakukannya, referensi foto akan jauh lebih baik. Pilih titik anchor dengan Gradient Mesh Tool (U) atau Direct Selection Tool (A) kembali bentuk mesh, seperti yang Anda membayangkan dalam pikiran Anda atau sebagai perintah referensi. Tambahkan baris atau kolom yang diperlukan.

Langkah 4

Setelah Anda puas dengan hasilnya, salin objek dan lepas Gradient Mesh dalam satu salinan. Kita akan menggunakan Mesh ini untuk tempat label terdistorsi.
Hapus label salinan dan isi mesh dengan 10% hitam. Nanti kita akan menerapkan warna hitam dan putih.

Langkah 5

Sekarang menempatkan Mesh tepat di atas label, kemudian menyesuaikan ukuran dan bentuk. Pastikan Anda memasukkannya ke label. Mengatur Mesh ke Multiply.

Langkah 6

Modus Multiply membuat warna putih menghilang dan menampilkan warna hitam. Isi jangkar poin dengan warna yang Anda inginkan pada paket agar terlihat mirip.

Langkah 7

Sekarang untuk membuat beberapa highlights di atasnya. Gunakan Pen Tool (P) untuk membuat bentuk yang diperlukan, mengisinya dengan berbagai opacity putih dan mengatur jumlah. Juga, menempatkan mereka di mana Anda pikir mereka harus berada.
Ini adalah tampilan akhir yang ditunjukkan di bawah ini.

Langkah 8

Sekarang membuat drop shadow dari dua elips (isi hitam untuk yang kecil dan putih untuk besar) dengan menerapkan Object> Blend> Make, seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Sesuaikan bentuk sehingga terlihat alami. Untuk memilikinya berbaur ke latar belakang lancar mengubah warna dan opacity untuk setiap objek dalam campuran seperti yang ditunjukkan. Terakhir adalah untuk mengatur blending mode drop shadow ke Multiply.

Kesimpulan

Menambahkan latar belakang dan kita sudah selesai. Jadi lain kali klien Anda ingin melihat desain label mereka diterapkan dalam 3D, Anda dapat menunjukkan mereka sekilas hanya sekitar 30 menit atau lebih.